TACTICAL CAMPAGNE #2 « KOMPANIE TACTIQUE EVENT »

Bonjour à tous, la nouvelle campagne tactique est lancé !

Rendez-vous sur Discord pour les futurs inscriptions 😉

Le premier épisode commence le 26 avril 😉

 

Rappel des règles en jeu

 

 

Règles et déroulement de la campagne

 

KOMPANIE TACTIQUE EVENT #1

 

 

Scénario :

Il s’agit de l’engagement d’une Company US contre une Kompanie Allemande sur une carte, en 4 events.

Une Company / Kompanie est composée de 3 Platoons / Zugs, chacun composé de 35 à 50 soldats.

Chaque Event représentera l’engagement d’un Platoon / Zug contre un autre.

 

 

La Mission : 

Les forces US ont pour mission la prise de Sainte Marie du Mont (Event 4). Pour en assurer la réussite, ils devront d’abord accomplir un maximum d’objectifs secondaires (Events 1,2 et 3). Ces objectifs forme à réseau de progression en direction de l’objectif final (voir carte). Ils permettent aussi de définir dans quelles directions se formera l’attaque.

L’échec d’une attaque d’objectif, signifie que votre action à échouée : vous n’obtenez pas le bonus. Cependant, le point est considéré capturé car les allemands qui se replient progressivement face à l’artillerie et l’aviation qui ne tarde pas à intervenir.

 

 

Les Platoons :

Les 3 Platoons / Zugs de chaque camps seront engagés tour à tour au cours des Events et combattront dans des secteurs différents, pour des objectifs différents.

Ces Platoon / Zug seront constitués d’une HQ Squad / Befehlgruppe et de 3 Squads / Gruppe. 

Seul les survivants de chaque Platoon / Zug , participeront au dernier Event (4). Ils seront réorganisés par escouade de vétérans correspondant à l’Event où ils ont survécus.

Chaque Platoon est commandé par un Joueur qui décide (en concertation) du prochain point à attaquer.

Ceux n’ayant pas survécu à au moins 1 Event (1,2,3) ne pourront pas participer à l’Event 4.

 

les Objectifs :

La prise d’Objectifs donne des Bonus ou Malus.

Stage 1 (- Brecourt Manor – Crossroad)

Stage 2 (- Fortified Farm – Road to Utah – Artillery Supply)

Stage 3 (- Kompanie Radio – WN 98 – Kompanie Workshop)

 

 

RolePlay :
Certains joueurs, recevront un rôle à jouer.
Ne soyez pas surpris de rencontrer des fanatiques, comme des défaitistes … ou pire”. 

 

 

Materiels : (Event n°1 à 4)
Allemands : 1x Panzer II Luchs (E 3/4) , 1x Pak40 (E 2/3/4) , 1x Schreckt (E 2-3-4) , 1x 15-cm schwere Feldhaubitze 18 (5 Obus / Event)

Américains : 2x Straffing (E), 2x Bazooka (E)

 

 

 

 

Déploiement :
Les Allemands doivent se déployer dans les 8 cases entourant l’objectif (et sur L’objectif).
Les Américains doivent rentrer dans ce périmètre de 9 cases par LA ou LES cases de progression indiquées (Orange) puis peuvent progresser dans les Zone Rouges pour attaquer la Zone Verte (Objectif)

Les Zones Grises sont hors carte, les Zones Noires sont Interdites.
(En Vert Zone contenant l’Objectif, En Orange Axe de progression)

La Zone de jeu Américaine est définie par ces 9 cases.

 

 

Repli :

Les allemands pourront décider de se replier à tout moment de l’engagement en direction de l’Église de Sainte Marie Du Mont.

Chaque allemand qui ne parviendrait pas à l’Église de Sainte Marie du Mont vivant avant la fin du timer, sera considéré comme perdu ou capturé (= Mort).

 

 

 

Capture d’une Zone :

Au début de l’Event, l’Officier allemand place une Garnison sur l’Objectif à défendre. L’Objectif est capturé lorsque la Garnison est Détruite.

 

 

 

Les Pions :

Chaque pion représente un Platoon / Zug.

Le Zug III Allemand, est une platoon de Panzergrenadier

 

 

La responsabilité du joueur :

  • S’inscrire sur la fiche de chaque Event.
  • A la fin de l’Event : Passer sa case nominative en ROUGE si Mort , en VERT si vivant.

BON JEU A TOUS !

CAMPAGNE DYNAMIQUE HELL LET LOOSE « FIGHT FOR FOY »

Cliquez sur l’image pour obtenir une meilleur résolution.

 

Mesdames, Messieurs Nous vous proposons un gameplay plus axé sur le rôle play que sur le skill, tendant vers le milsim (simulation militaire)

Chaque event auquel vous participerez aura une incidence sur la suite des évènements. Le but ici est de faire prendre conscience que votre vie et que la vie de vos hommes à chaque event sont importantes car elles influencent directement sur l’effectif de votre camp (nombre de vie limité).

Vous êtes les acteurs principaux des évènements de la campagne. Nous voulons vous proposer une expérience totalement différente du jeu de base. Il est important ici de prendre conscience que votre vie et vos décisions en tant que leader auront une influence sur la suite des scénarios qui se suivent.

Chaque épisode se déroulera tous les dimanches soir aux alentour de 21h pour une durée maximum d’une heure ! Vous découvrirez une manière plaisante de jouer totalement différente de ce que propose le jeu de base.

 

Date des futurs event (vous n’êtes pas obligé de participé à toutes ces dates  😉 ) :

X 8/03 X

X15/03X

X22/03X

X29/03X

X5/04X

 

RDV sur notre discord 😉 (cliquez sur JOIN SERVER à droite sur le site)

 

Vidéo de présentation de la campagne :

 

Vidéo de présentation Briefing US :

Vidéo de présentation du premier épisode FOXHOLE :

Vidéo de présentation du 2eme épisode CROSSROAD :

 

 

Rendez vous pour chaque EVENT ici pour vous y inscrire, si jamais vous ne savais pas / osez pas, mettez vous dans la liste d’attente, et les Squad Leader vous dispatcherons 😉

 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TQwzkEP-zXgFeGomp4vMGq0WHALFsNlplu_uJxIAD9E/edit#gid=0

 

Post Scriptum Work in progress

New gameplay features, bipods, weapon ranging, 3D scanned uniforms, new weapon models and more to come in our next live playtest session that will be held on Twitch and Youtube Gaming with all your favourite content creators.

In the meantime, you can join the conversation on Discord and Steam where you can already add PS to your wish-list and be the first one to know about further updates.

 

 

Steam:
http://store.steampowered.com/app/736220/Post_Scriptum/

Post Scriptum sur Steam !

Feature List

– 50 vs 50 multiplayer PvP battles
– Parachuting into action
– Photo scanned 3D Uniforms
– Artillery and Airstrike support
– Vehicles using realistic values, such as turret speed, armor thickness etc..
– Authentic level at a 1:1 scale based on military archives and historical maps
– Faithfully recreated historical weapons, vehicles and famous landmarks
– Base building, fortification and barricades
– Logistic and supply runs to help fortify your position and rearm friendlies
– Towing system for supplies
– In game Voice Over IP with proximity fade
– Player driven objectives in Sandbox game mode
– Full access to PS SDK to add or modify content
– Steam Workshop support

Content:

– 5 maps for a total of 140 km² of authentic playable area
– 3 game modes, such as “Offensive”, “Stratagem” and “Sandbox”
– More than 40 faithfully recreated vehicles and 50 authentic weapons
– British & German factions, including the 1st Airborne Division, XXXth Corp, Waffen SS and the Wehrmacht
– The entire western vicinity of Arnhem in 1944 and Arnhem city center with its famous bridge too far
– Source Development Kit for you to add or modify content.

Post Scriptum is a WW2 simulation game, focusing on historical accuracy, large scale battle, difficult learning curve and an intense need for cohesion, communication and teamwork. Players will relive the events of ‘Operation Market Garden’ across the fields and towns of Holland. This massive Allied assault consisted of a coordination of the British and American Airborne to capture key bridges while the British XXXth Corps moved to reinforce them through Highway 69. However, consecutive delays in consolidating ground from the north of Belgium through Nijmegen forced the 1st British Airborne Division in Arnhem to make a stand much longer than anticipated. With no successful link between the XXXth Corps and the Airborne in sight, the seventh and final bridge in Arnhem was considered lost.

‘The Bloody Seventh’ is our name for the initial focus of the project as we feel it succinctly details the struggle that the British paratroopers had to endure while waiting for their army counterpart to establish a link through the lower Rhine.

Players will be given the option to fight with the British Airborne Division, British XXX Corps or several branches of the German Army, such as the Wehrmacht or the Waffen SS. It’s a rare opportunity to experience the intense battlefield that was the Battle of Arnhem, which stretched across farms, woods, villages and city areas. Each area is being accurately recreated from archival references that range from street level to aerial images. Whether you’re jumping out of a plane, resupplying friendlies or operating a tank you will find multiple reasons to drop back into the battlefield in this grand scaled representation of a WW2 setting never explored in a large multiplayer environment.

 

Sur Steam :
http://store.steampowered.com/app/736220/Post_Scriptum/